Real Virtuality Engine

Real Virtuality Engine
Autor Bohemia Interactive Studio
Aktualna wersja stabilna 4
Język programowania C++
Platforma sprzętowa Microsoft Windows, Xbox 360
Rodzaj silnik gry
Licencja zamknięte oprogramowanie

Real Virtuality Engine – silnik gry stworzony przez Bohemia Interactive Studio. Pierwotnie miał nazywać się Poseidon[1]. Pierwszą grą, która działała na tym silniku, był Operation Flashpoint z 2001 roku. Na tym silniku stworzono także symulatory szkoleniowe VBS1 i VBS2[2].

  1. Real Virtuality. Bohemia Interactive. [dostęp 2014-04-22].
  2. Seria ArmA - seria gier. Gry-Online. [dostęp 2014-04-22].

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy